Tietokoneiden vallankumous koteihin ja toimistoihin 1980-luvulla on tarina, jota kannattaa säilyttää ja siirtää tulevaisuuteen. Ensimmäiset tietokoneet, ohjelmistot sekä pelit ja kokonainen kulttuuri olivat hyvin erilaista kuin nykyään. Jotta tietokoneita pystyi käyttämään, piti ymmärtää miten koneen sai toimimaan. Värit, äänet ja pelit tulivat vähitellen mukaan. Suomi tietokoneistui ensimmäisten joukossa, josta syntyi paljon kokemuksia ja muistoja tulevaisuuteen.
Kallion tietokonemuseon kehittämä Tietokonekauppa 1984 tuo tätä kadonnutta ja rakastettua tietokonekulttuuria nykyaikaan. Kotimikroilun kultainen aikakausi on palannut 2020-luvulle! Vanhat suosikit kuten Commodoret, Atarit, Spectrumit, Amigat, Amstardit ja muut perinnelaitteet ovat tulleet takaisin kaikkien käyttöön!
Osaaminen ja kulttuurin tuntemus siirtyy tulevaisuuteen toiminnassa olevilla ja käyttöön tarkoitetuilla tietokoneilla. Kallion tietokonemuseon toiminta on ainutlaatuista, se palauttaa käyttöön ihmisten käyttämiä laitteita 1970- ja 1980-luvuilta, kultaiselta kotimikroilun aikakaudelta. Museon toiminnan ansiosta, kotimikrojen harrastaminen on jälleen mahdollista myös nykyaikana.
Kallion tietokonemuseon tietokonekauppa 1984 on liikuteltava konsepti, joka voidaan rakentaa eri paikkoihin yhteistyössä järjestäjän kanssa. Tämä toimintamalli tarjoaa mahdollisuuden tarjota vaivattomasti uusia kokemuksia. Se on suunniteltu helposti saavutettavaksi ja joustavaksi kokonaisuudeksi. Se mukautuu erilaisiin tiloihin ja tapahtumiin, ja sen toteutus hoidetaan vaivattomasti alusta loppuun. Vuoden 1984 tietokonekaupan mukana tulee suuren suosion kerännyt I love 8-bit® -tietokonenäyttely, joka on osa vuoden 1984 tietokonekaupan tunnelmaa.
Ensimmäinen toteutus vuoden 1984 tietokonekaupasta perustettiin kokeilumielessä Helsinkiin joulukuussa 2024. Projektin oli tarkoitus päättyä maaliskuussa 2025. Kokeilumme tietokonemuseosta, joka on rakennettu kuin tietokonekaupat 1980-luvulla osoittautui kuitenkin niin suosituksi, että toimintaa jatketaan vuoden 2026 viimeiselle vuosineljännekselle. Kallion tietokonemuseon tuottama neljän kuukauden projekti venähtikin kaksi vuotta kestäneeksi tuotannoksi. Sinne on palkattu väkeä, jotta museota on voitu pitää auki suunnitellusti.
Museo ei ole saanut julkista tukea toiminnan aloittamiseen ja sen jatkamiseen, sillä tietokonekauppa vuodelta 1984 on osoittautunut tuotteeksi, joka on mahdollistanut Kallion tietokonemuseon toiminnan jatkuvuuden niukoista aukioloajoista huolimatta.
Kallion tietokonemuseon tietokonekauppa vuodelta 1984 on rakennettu Helsingin Kallioon Alppikadulle. Liikuteltavan konseptin museon voi toteuttaa eri paikkakunnille järjestettäväksi. Tietokonekauppa 1984 on valmis kokonaisuus. Se tuo teknologian historian ja elämyksellisen sisällön suoraan teidän tiloihinne. Kyseessä ei ole pelkkä näyttely, vaan museo, jossa on mukana infrastruktuuri, sisältö ja valmiit tuotteet sekä todistetusti onnistunut toteutus Helsingissä.
Vuoden 1984 tietokonekauppa on toteutus, jonka toiminta on suunniteltu täysin vaivattomaksi sen järjestäjälle. Ei tarvitse huolehtia teknisestä toteutuksesta tai erityisosaamisesta – riittää, että käytössä on sopiva tila. Mukana tulevat valmiit tuotteet verkkosivuja myöten mukaan. Ihmiset, jotka hakevat tietoa tietokonekulttuurista ja etsivät nostalgisia kokemuksia, löytävät Kallion tietokonemuseon ja tietokonekaupan vuodelta 1984 nerokkaan hakukoneoptimointimme ansiosta ympäri maailmaa. Järjestäjä saa nämä hyödyt käyttöönsä ilman vaivalloista ja epävarmaa lisätyötä vuoden 1984 tietokonekaupan verkkonäkyvyyden ansiosta.
Tietokonekauppa 1984 on suunniteltu niin, että siihen liittyvät kustannukset perustuvat toteutuneisiin kustannuksiin. Mikäli produktio toimitetaan sellaisena kuin se on, tämä säästää työvaiheita, aikaa ja resursseja. Produktioon liittyvät välttämättömät kustannukset perustuvat logistiikkaan ja valvontaan. Kun produktio on rakennettu, tietokonekauppa 1984 on käyttövalmis ja järjestäjän tapahtumamarkkinointi voi alkaa.
Produktion valmistuttua, tietokonekauppa 1984 siirtyy valvontaan, johon Kallion tietokonemuseo tarjoaa tukea, jotta toiminta on mahdollisimman vaivatonta.
Produktion käyttöönotto suunnittelusta alkaen kestää Suomessa tyypillisesti noin 40-60 työpäivää ja siihen tarvitaan kaksi asiantuntijaa Kallion tietokonemuseolta eri työvaiheisiin Prodution työvaiheiden vuosikustannus sen järjestäjälle on suurin piirtein yhtä suuri kuin mediaanitason vuosipalkka sivukuluineen Suomessa.
Kallion tietokonemuseo lainaa vuoden 1984 tietokonekauppaa järjestäjille. Järjestäjäksi voivat hakeutua yritykset, yhteisöt ja muut Y-tunnuksen omaavat organisaatiot, joilla on esittää alustava toteutussuunnitelma produktion tuottamiseksi. Kallion tietokonemuseolta voi tilata konsultointiapua tuntityönä suunnitteluvaiheeseen.
Lisätietoa:
info@kalliontietokonemuseo.fi
tel +358 44 0100240
Tasavallan tietokonemuseo on suunniteltu tarjoamaan vaikuttava ja pitkäkestoinen elämys, ei vain lyhyttä vierailua. Siksi palvelun minimivarausaika on yksi kuukausi, jonka aikana Tasavallan tietokonemuseon toimintaa ja sen sopivuutta voi kokeilla. Vastaavasti pidempi laina-aika antaa aikaa markkinoida kokonaisuutta, houkutella kävijöitä eri kohderyhmistä ja tarjota useita vierailumahdollisuuksia niin paikallisille kuin matkailijoille. Silloin Tasavallan tietokonemuseon vaikutus ja näkyvyys kasvavat entisestään.
Tasavallan tietokonemuseo alkaa tuottamaan sen tilaajalle välittömästi, kun museon toteutus on tehty tilaajan osoittamaan paikkaan. Tasavallan tietokonemuseolla on olemassa valmiiksi olemassa olevia tuotteita, jotka tulevat Tasavallan tietokonemuseon mukana. Verkkosivut, markkinointimateriaalit ja tuotemerkki ovat valmiina käyttöön, mikäli sitä haluaa hyödyntää. Tasavallan tietokonemuseon tuotteet, kuten pääsyliput yleisötapahtumiin ja yksityistilaisuudet, ovat heti valmiina käyttöön. Ja mikäpä estää parantamasta tuottavuutta keksimällä omia palveluita Tasavallan tietokonemuseon avulla voi tarjota vaivatta jotain, mitä ei muualla ihan heti tule vastaan.
Tasavallan tietokonemuseon kustannukset perustuvat toteutuneisiin kustannuksiin, jotka perustuvat tarvittavaan logistiikkaan, rakennusvaiheen työkustannuksiin sekä valvontapalveluihin joko etänä tai paikanpäällä.
Kustannukset sovitaan suunnitteluvaiheessa, tällä tavalla yllätyksiä ei pääse tulemaan.
Toiminnan aloittaminen tarvitsee rahoituksen toteutuneiden kustannusten kattamiseksi. Kaikkea ei tarvitse rahoittaa itse, sillä tietokonemuseon tilaajia ovat tukeneet kulttuurirahastot ja säätiöt. Tasavallan tietokonemuseon käynnistyskustannukset alittavat julkishankintojen kynnysarvon, joten suurta projektia Tasavallan tietokonemuseon perustamiseksi paikkakunnalle ei tarvita. Tällä tavalla museo saadaan tuottamaan ja maksamaan tehtyä investointia takaisin.
Kallion tietokonemuseon kehittämä Tietokonekauppa 1984 tuo elämysrikasta sisältöä ja uudenlaista elämyksellisyyttä kiertävänä museona. Se ei vain täydennä tilaisuuksia, vaan tarjoaa kävijöille ainutlaatuisen mahdollisuuden tutustua digitaalisen aikakauden historiaan ja teknologian kehitykseen – ja kaiken tämän voi kokea helposti ja vaivattomasti, ilman monimutkaisia järjestelyjä.
Tietokonekauppa 1984 on helppo järjestää, sillä sen käyttö on suunniteltu mahdollisimman vaivattomaksi. Tämä tekee museosta täydellisen valinnan niin tilaisuuksiin, festivaaleihin kuin arkipäivän kulttuuritarjontaan – se on aina valmis käyttöön, ilman tarvetta monimutkaisille valmistelu- tai purkuvaiheille.
Tilaajan ei tarvitse huolehtia teknisestä toteutuksesta, järjestelyistä tai valvonnasta. Kallion tietokonemuseo hoitaa kaiken tarvittavan toteutukseen, jotka produktio vaatii: kuljetukset, rakennuksen, laitteiston, opastuksen ja valvonnan. Ainoa mikä tarvitaan, on varmistaa, että käytössä on sopiva tila.
Tietokonekauppa 1984 on erinomainen valinta tarkoituksiin, jotka haluavat tuoda kävijöilleen unohtumattoman elämyksen ilman suurta vaivannäköä. Se on vaivaton, mutta silti monella tapaa vaikuttava ja elämyksellinen lisä jokaiseen tilaisuuteen tai tapahtumaan.